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曲线运动 การใช้

ประโยคมือถือ
  • 假如力的方向与速度方向不同,物体就偏向一边,而作曲线运动
  • 当做动画的时候你应该让动作沿着曲线运动而不是线性的直线。
  • 由于参照系?地球?是旋转的,所以在静止参照系中应是呈直线运动,在地球上的观测者看来就成为曲线运动
  • 它完全顺从骑手的驾驭,自信而且专注,在直线上做任何动作时,保持绝对正直,在曲线运动时马体随之曲绕。
  • 短程线主动轮廓模型的基本思想和传统主动轮廓模型一样,是在曲线内部控制力和图像力相互作用下使曲线运动到物体轮廓来完成对物体轮廓的搜索和提取。
  • 首先介绍了几种常用的目标运动模型,并简要分析了它们的优点与不足;然后介绍了几种转弯运动模型,提出了一种基于质点的曲线运动模型及其在特定条件下的简化模型。
  • 本论文重点分析了显示单元中成像空间的构造,提出屏幕按正弦曲线运动的方式来构造成像空间,用线性近似的方法得到均匀的图像,并分析了由于线性近似带来的最大屏幕位置误差。
  • 仿真结果表明,基于质点的曲线运动模型可较准确地描述进行曲线运动的载体; ukf算法作为卫星导航系统的非线性滤波技术,较之传统的线性滤波技术可获得较高的定位精度;其定位结果与商业数据处理软件相比,可满足定位精度要求,该算法可以直接应用于卫星导航系统的软件实现。
  • 我们的让步、退守、防御或停顿,不论是向同盟者或向敌人,都是当作整个革命政策的一部分看的,是联系于总的革命路线而当作不可缺少的一环看的,是当作曲线运动的一个片断看的。
  • 高斯力和气球力等传统的参数活动轮廓模型难以处理弱边界医学图像自动分割问题,在气球力snake模型基础上,提出最小方差snake模型,该模型将气球力snake模型中的恒定气球力修改为包含区域信息的变力,以目标和背景两区域具有最小方差为准则,引导轮廓曲线运动
  • 用3dsmax与solidworks结合制作了机械设计课程中的带传动、链传动的三维动画;用编程语言开发了机械原理课程中的铰链四杆机构的动画仿真;阐述了编程语言与应用软件结合开发动画的原理,且用vb与autocad结合开发球体沿正弦曲线运动的动画的例子来说明二者结合的一般方法。
  • 论文通过分析国内外变曲率回转体壁厚测量的现状,提出了双测头接触式测量方案:通过构造理论轮廓母线,建立铰链中心的运动曲线,使铰链中心始终沿运动曲线运动,以保证固定触头与传感器测头的连线始终在内壁法线方向上,从而传感器测头所得的数值即为壁厚值,该方案经模拟测试实验取得了预期效果。
  • 在旋转状态下,这些曲线管路系统中的流动和换热特性将会发生什么样的变化,是对管路系统的性能以及旋转装置的运行安全至关重要的问题,也是管道流动中研究很少,又是迫切需要解决的课题;同时,这个课题还可以应用于生物流体力学:当人体处于作高速旋转或曲线运动的飞行器或宇航飞行员训练的旋转装置中,人体血管内血液流动将会发生什么样的变化,是航天生理学研究的重要课题。